用API实现繁体简体的转换

84 views 十二月 21, 04 by Timothy

1. 输入Big5字符,返回Gb简体字符
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//函数输入Big5字符,返回Gb简体字符
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AnsiString __fastcall Big2Gb(AnsiString sBig)
{
char* pszBig5=NULL; //Big5编码的字符
wchar_t* wszUnicode=NULL; //Unicode编码的字符
char* pszGbt=NULL; //Gb编码的繁体字符
char* pszGbs=NULL; //Gb编码的简体字符
AnsiString sGb; //返回的字符串
int iLen=0; //需要转换的字符数

pszBig5=sBig.c_str(); //读入需要转换的字符参数

//计算转换的字符数
iLen=MultiByteToWideChar (950, 0, pszBig5, -1, NULL,0) ;
//给wszUnicode分配内存
wszUnicode=new wchar_t[iLen+1];
//转换Big5码到Unicode码,使用了API函数MultiByteToWideChar
MultiByteToWideChar (950, 0, pszBig5, -1, wszUnicode,iLen);

//计算转换的字符数
iLen=WideCharToMultiByte (936, 0, (PWSTR) wszUnicode, -1, NULL,0, NULL, NULL) ;
//给pszGbt分配内存
pszGbt=new char[iLen+1];
//给pszGbs分配内存
pszGbs=new char[iLen+1];
//转换Unicode码到Gb码繁体,使用API函数WideCharToMultiByte
WideCharToMultiByte (936, 0, (PWSTR) wszUnicode, -1, pszGbt,iLen, NULL, NULL) ;

//转换Gb码繁体到Gb码简体,使用API函数LCMapString
LCMapString(0×0804,LCMAP_SIMPLIFIED_CHINESE, pszGbt, -1, pszGbs, iLen);

//返回Gb码简体字符
sGb=pszGbs;

//释放内存
delete [] wszUnicode;
delete [] pszGbt;
delete [] pszGbs;

return sGb;
}

2. 输入Gb字符,返回Big5字符
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//函数输入Gb字符,返回Big5字符
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AnsiString __fastcall Gb2Big(AnsiString sGb)
{
char* pszGbt=NULL; //Gb编码的繁体字符
char* pszGbs=NULL; //Gb编码的简体字符
wchar_t* wszUnicode=NULL; //Unicode编码的字符
char* pszBig5=NULL; //Big5编码的字符
AnsiString sBig5; //返回的字符串
int iLen=0; //需要转换的字符数

pszGbs=sGb.c_str(); //读入需要转换的字符参数

//计算转换的字符数
iLen=MultiByteToWideChar (936, 0, pszGbs, -1, NULL,0) ;

//给pszGbt分配内存
pszGbt=new char[iLen*2+1];
//转换Gb码简体到Gb码繁体,使用API函数LCMapString
LCMapString(0×0804,LCMAP_TRADITIONAL_CHINESE, pszGbs, -1, pszGbt, iLen*2);

//给wszUnicode分配内存
wszUnicode=new wchar_t[iLen+1];
//转换Gb码到Unicode码,使用了API函数MultiByteToWideChar
MultiByteToWideChar (936, 0, pszGbt, -1, wszUnicode,iLen);

//计算转换的字符数
iLen=WideCharToMultiByte (950, 0, (PWSTR) wszUnicode, -1, NULL,0, NULL, NULL) ;
//给pszBig5分配内存
pszBig5=new char[iLen+1];
//转换Unicode码到Big5码,使用API函数WideCharToMultiByte
WideCharToMultiByte (950, 0, (PWSTR) wszUnicode, -1, pszBig5,iLen, NULL, NULL) ;

//返回Big5码字符
sBig5=pszBig5;

//释放内存
delete [] wszUnicode;
delete [] pszGbt;
delete [] pszBig5;

return sBig5;
}

利用未公布API获取CPU使用率

126 views 十一月 08, 04 by Timothy

利用ntdll.dll中没有公开的API函数: NtQuerySystemInformation

typedef LONG (WINAPI *PROCNTQSI)(UINT,PVOID,ULONG,PULONG);
PROCNTQSI NtQuerySystemInformation;

NtQuerySystemInformation = (PROCNTQSI)GetProcAddress(
GetModuleHandle(“ntdll”),
“NtQuerySystemInformation”
);
if (!NtQuerySystemInformation)
{
return;
}

// get number of processors in the system
status = NtQuerySystemInformation(SystemBasicInformation,
&SysBaseInfo,sizeof(SysBaseInfo),NULL);
if (status != NO_ERROR)
{
return;
}
status = NtQuerySystemInformation(SystemTimeInformation,
&SysTimeInfo,sizeof(SysTimeInfo),0);
if (status!=NO_ERROR)
{
return;
}
// get new CPU”s idle time
status = NtQuerySystemInformation(SystemPerformanceInformation,
&SysPerfInfo,sizeof(SysPerfInfo),NULL);
if (status != NO_ERROR)
{
return;
}
// if it”s a first call – skip it
if (m_liOldIdleTime.QuadPart != 0)
{
// CurrentValue = NewValue – OldValue
dbIdleTime = Li2Double(SysPerfInfo.liIdleTime) – Li2Double(m_liOldIdleTime);
dbSystemTime = Li2Double(SysTimeInfo.liKeSystemTime) – Li2Double(m_liOldSystemTime);

// CurrentCpuIdle = IdleTime / SystemTime
dbIdleTime = dbIdleTime / dbSystemTime;

// CurrentCpuUsage% = 100 – (CurrentCpuIdle * 100) / NumberOfProcessors
dbIdleTime = 100.0 – dbIdleTime * 100.0 / (double)SysBaseInfo.bKeNumberProcessors + 0.5;

m_fNewUsges = (UINT)dbIdleTime;
}

WINAPI HOOK (修改前五个字节,JMP跳转法)

237 views 九月 07, 04 by Timothy

本文一介绍用修改API头五个字节的方法在Win2k下的使用。利用Win2k为我们提供了一个强大的内存Api操作函数—VirtualProtectEx,WriteProcessMemeory,ReadProcessMemeory,有了它们我们就能在内存中动态修改代码了,其原型为:
BOOL VirtualProtectEx(
HANDLE hProcess, // 要修改内存的进程句柄
LPVOID lpAddress, // 要修改内存的起始地址
DWORD dwSize, // 修改内存的字节
DWORD flNewProtect, // 修改后的内存属性
PDWORD lpflOldProtect // 修改前的内存属性的地址
);
BOOL WriteProcessMemory(
HANDLE hProcess, // 要写进程的句柄
LPVOID lpBaseAddress, // 写内存的起始地址
LPVOID lpBuffer, // 写入数据的地址
DWORD nSize, // 要写的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten // 实际写入的子节数
);
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess, // 要读进程的句柄
LPCVOID lpBaseAddress, // 读内存的起始地址
LPVOID lpBuffer, // 读入数据的地址
DWORD nSize, // 要读入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead // 实际读入的子节数
);
具体的参数请参看MSDN帮助。在Win2k下因为Dll和所属进程在同一地址空间,这点又和Win9x/me存在所有进程存在共享的地址空间不同, 因此,必须通过钩子函数和远程注入进程的方法,这样,便能挂接所有进程的API了。现以一个简单采用钩子函数对MessageBoxA进行拦截例子来说明:
其中Dll文件为:
HHOOK g_hHook;
HINSTANCE g_hinstDll;
FARPROC pfMessageBoxA;
int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd, LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType);
BYTE OldMessageBoxACode[5],NewMessageBoxACode[5];
HMODULE hModule ;
DWORD dwIdOld,dwIdNew;
BOOL bHook=false;
void HookOn();
void HookOff();
BOOL init();
LRESULT WINAPI MousHook(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
if(!init())
{
MessageBoxA(NULL,”Init”,”ERROR”,MB_OK);
return(false);
}
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
if(bHook) UnintallHook();
break;
}
return TRUE;
}
LRESULT WINAPI Hook(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)//空的钩子函数
{

return(CallNextHookEx(g_hHook,nCode,wParam,lParam));
}
HOOKAPI2_API BOOL InstallHook()//输出安装空的钩子函数
{
g_hinstDll=LoadLibrary(“HookApi2.dll”);
g_hHook=SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,(HOOKPROC)Hook,g_hinstDll,0);
if (!g_hHook)
{
MessageBoxA(NULL,”SET ERROR”,”ERROR”,MB_OK);
return(false);
}

return(true);
}
HOOKAPI2_API BOOL UninstallHook()//输出御在钩子函数
{

return(UnhookWindowsHookEx(g_hHook));
}

BOOL init()//初始化得到MessageBoxA的地址,并生成Jmp XXX(MyMessageBoxA)的跳转指令
{
hModule=LoadLibrary(“user32.dll”);
pfMessageBoxA=GetProcAddress(hModule,”MessageBoxA”);
if(pfMessageBoxA==NULL)
return false;
_asm
{
lea edi,OldMessageBoxACode
mov esi,pfMessageBoxA
cld
movsd
movsb
}
NewMessageBoxACode[0]=0xe9;//jmp MyMessageBoxA的相对地址的指令
_asm
{
lea eax,MyMessageBoxA
mov ebx,pfMessageBoxA
sub eax,ebx
sub eax,5
mov dword ptr [NewMessageBoxACode+1],eax
}
dwIdNew=GetCurrentProcessId(); //得到所属进程的ID
dwIdOld=dwIdNew;
HookOn();//开始拦截
return(true);
}

int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd, LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption, UINT uType )//首先关闭拦截,然后才能调用被拦截的Api 函数
{
int nReturn=0;
HookOff();
nReturn=MessageBoxA(hWnd,”MessageBox已经被截获,呵呵!”,lpCaption,uType);
HookOn();
return(nReturn);
}
void HookOn()
{
HANDLE hProc;
dwIdOld=dwIdNew;
hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwIdOld);//得到所属进程的句柄
VirtualProtectEx(hProc,pfMessageBoxA,5,PAGE_READWRITE,&dwIdOld);//修改所属进程中MessageBoxA的前5个字节的属性为可写
WriteProcessMemory(hProc,pfMessageBoxA,NewMessageBoxACode,5,0);//将所属进程中MessageBoxA的前5个字节改为JMP 到MyMessageBoxA
VirtualProtectEx(hProc,pfMessageBoxA,5,dwIdOld,&dwIdOld);//修改所属进程中MessageBoxA的前5个字节的属性为原来的属性
bHook=true;
}
void HookOff()//将所属进程中JMP MyMessageBoxA的代码改为Jmp MessageBoxA
{
HANDLE hProc;
dwIdOld=dwIdNew;
hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwIdOld);
VirtualProtectEx(hProc,pfMessageBoxA,5,PAGE_READWRITE,&dwIdOld);
WriteProcessMemory(hProc,pfMessageBoxA,OldMessageBoxACode,5,0);
VirtualProtectEx(hProc,pfMessageBoxA,5,dwIdOld,&dwIdOld);
bHook=false;
}
//测试文件:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{

if(!InstallHook())
{
MessageBoxA(NULL,”Hook Error!”,”Hook”,MB_OK);
return 1;
}
MessageBoxA(NULL,”TEST”,”TEST”,MB_OK);//可以看见TEST变成我们截获后的字符串了。而且是所有进程都被截获。
if(!UninstallHook())
{
MessageBoxA(NULL,”Uninstall Error!”,”Hook”,MB_OK);
return 1;
}
return 0;
}

以上程序在WIN2K,VC7.0下调试并通过

图片:

挂接前,直接调用MessageBox函数,效果如下:

APIHOOK挂接程序界面:

MessageBox被截获后的效果:(在不同进程实现)

在这里,我重新编制了一个简单的程序进行测试,直接调用MessageBox函数,出现以下画面,表明系统所有进程的MessageBox都被挂接成功。